A Game to Teach Table Manner – MannerIsms : – Bigzah.com

A Game to Teach Table Manner – MannerIsms :

sopan santuntata kramaAdakah yang pernah membayangkan bahwa ada permainan untuk mengajarkan tata krama kepada anak-anak pada waktu makan sehingga mereka dapat menampilkan etika sosial yang lebih baik di pesta dan mengikuti yang sama di rumah juga. Nah bagi orang-orang yang belum pernah melihatnya, saya yakin mereka akan tercengang dan bersemangat mengetahui bahwa game seperti itu ada di dunia game. Gim ini diberi nama MannerIsms. Sebenarnya, permainan ini untuk seluruh keluarga, tetapi lebih untuk anak-anak dan anak-anak juga menikmatinya sambil mempelajari budaya dasar di atas meja selama waktu makan.

Jadi, bagaimana permainan itu muncul? Roz Heintzman, seorang wanita dari Toronto mengamati suatu malam di awal tahun 2004 ketika dia berada di rumah temannya Gillian Deacon untuk makan malam bahwa temannya memiliki cara unik untuk mengajari anak-anaknya sopan santun – di mana dia meminta anak-anaknya untuk mengambil sopan santun dari amplop dan ikuti mereka, satu untuk setiap malam. Pengamatan ini menyebabkan inspirasi untuk MannerIsms. Roz Heintzman bersama pengusaha Carolyn Hynland (juga dari Toronto), mulai mencari celah di pasar untuk semua hal yang berkaitan dengan tata krama – khususnya tata krama dan anak-anak. Setelah beberapa riset pasar informal, rencana bisnis dirumuskan dan, dengan bantuan teman dan keluarga, permainan MannerIsms menjadi hidup.

Bagaimana permainannya? Satu kotak MannerIsms dilengkapi dengan dua puluh lima kartu, masing-masing memuat satu kode etik. Masing-masing manis, liris, dan mudah diingat, seperti “Makanan ke mulut, bukan dari mulut ke makanan. Dengan cara ini, Anda tidak akan terlihat kasar.”. Lain adalah “Mabel, Mabel jika Anda bisa, jauhkan siku Anda dari meja!”. Ini dimainkan selama serangkaian malam dan setiap malam, anak-anak di keluarga Anda mengambil kartu baru dari tumpukan dan menghabiskan makanan untuk menyempurnakannya. Tergantung pada usia dan jumlah anak yang bermain, MannerIsms menyediakan beberapa pilihan untuk menghargai perilaku yang baik. Dan Anda dapat lebih lanjut menyesuaikan permainan untuk keluarga Anda.

Dalam permainan, misalkan anak Anda termotivasi oleh hadiah, coba tempelkan stiker pada kartu sopan santun yang berhasil dicapai. Jika anak Anda menyukai persaingan di antara mereka, Anda dapat merancang hadiah, seperti meminta anak yang paling sering menggunakan cara malam itu memilih kartu untuk malam berikutnya. Anda juga dapat bermain secara kumulatif, meminta anak Anda untuk menjaga sopan santun malam sebelumnya dan mencatat skor di selembar kertas. 

Permainan menghilangkan omelan dari mengajar sopan santun meja. Ini juga merupakan pengingat bagi orang tua untuk memeriksa perilaku mereka sendiri. Beberapa wanita mengaku membelikan game tersebut untuk suami mereka. Ini cukup menyenangkan bagi anak-anak juga untuk menangkap orang tua mereka dalam kesalahan.

Tim pembuat game selalu berusaha untuk meningkatkannya dengan menerima saran seperti jika ada perilaku lain yang ingin dilihat orang, atau jika keluarga Anda telah menemukan cara baru untuk menilai atau melacak kemajuan anak-anak Anda.

MannerIsms dikembangkan oleh orang tua dan anak-anak, untuk orang tua dan anak-anak. Lain kali Anda berada di meja makan bersama keluarga atau teman Anda, Anda mungkin mempertimbangkan untuk mencoba permainan yang luar biasa, edukatif, dan menyenangkan ini.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *